Bom, todo mundo sabe desde a outra publicação sobre o desenho Avatar que esta teria uma continuação. Então vim trazer novidades sobre essa nova etapa, entitulada A Lenda de Korra.
Aqui uma foto de Korra, a nova Avatar depois de Aang, e seu animal. Parece uma mistura de urso polar com lobo branco (ou cachorro branco).
Aqui outra foto ilustrativa do desenho tirada na Comic-Con de San Diego.
Graças ao nosso bom Deus (e até que enfim), foi apresentado na Comic-Con de San Diego deste ano o primeiro trailer de A Lenda de Korra!!!!!
Apresentação na Comic-Con: http://www.youtube.com/watch?v=EnSG2cNXHe8
Fotos da família de Aang:
O filho.
A família.
O neto.
A neta.
*Achei esse netinho feinho demais...
Aqui tem mais fotos e outros detalhes do novo desenho (tipo a filha da Toph etc):
DEFINIÇÕES E NOVIDADES
Resumindo o que já sabemos, "Legend of Korra" será a sequência de "A Lenda de Aang" e contará a história de Korra, a avatar sucessora de Aang, 70 anos após o fim da primeira série. Ainda não há data de estreia mas a previsão aponta para meados de 2012 (ou talvez ainda 2013, segundo as últimas notícias até a hora desta publicação) e já está com duas temporadas confirmadas totalizando 26 episódios.
A LENDA DE KORRA
A protagonista Korra nasceu na Tribo da Água do Sul. Ela viaja para a United Republic (República Unida, em português) para aprender a dominação de ar com o filho de Aang, Tenzin. No entanto, há uma revolta anti-dobra iminente na cidade e Korra é logo arrastada para uma luta contra os Equalists.
AVATAR KORRA
A avatar Korra tem cerca de 16/17 anos. Ela não é parente nem de Aang nem de Katara. Já domina água, terra e fogo. Sua personalidade é agressiva, combativa e determinada. Assim como Aang e Appa, Korra também tem seu parceiro animal, chamado Naga.
MAKO & BOLIN
Temos os irmãos Mako e Bolin combatendo os Equalists junto à Korra. Mako domina o fogo e Bolin domina a terra. O nome "Mako" é um tributo ao dublador americano do Iroh que era chamado assim. Eles claramente vieram de uma nação multicultural pois, apesar de serem irmãos, dominam elementos diferentes, o que nos leva a acreditar que seus pais eram um dobrador de terra e uma dobradora de fogo (ou vice-versa).
TENZIN
Tenzin é o filho mais novo de Aang e Katara (os nomes dos dois mais velhos é desconhecido até o momento). Ele é um mestre dominador de ar e é casado com Pemma, que não possui dominação. Eles tem 3 filhos, todos dobradores de ar: Jinora (a mais velha), Ikki (a do meio) e Meelo (o mais novo). Tenzin se considera um mestre zen, mas pode ser facilmente irritado, especialmente por seu filho mais novo, Meelo.
FILHA DA TOPH
Isso mesmo! Toph teve uma filha e ela é a Chefe de Polícia da Força de Elite Dobradora de Metal da United Republic. Ela é a cabeça de um importante grupo especializado em dominação de metal, ensinamentos concedidos pela própria Toph obviamente. Os guardas dobradores de metal fazem as leis serem cumpridas.
EQUALISTS
Os Equalists são os vilões! Eles são os principais inimigos na série, os que fazem parte da revolta anti-dobra. A habilidade deles é de bloquear o Chi das pessoas. Dobra de Chi, o mesmo que Ty Lee fazia na série anterior, o que permite que eles consigam render os dobradores temporariamente.
UNITED REPUBLIC
A United Republic foi fundada por Aang e Zuko, é uma metrópole onde pessoas de todas as nações podem viver. O mundo de Avatar se modernizou nesse tempo: tem carros, prédios com vidro, navios, estradas etc. Como a cidade é para todas as nações, ela não possui tribos. A cidade realiza torneios de dobra onde 3 dobradores competem contra outros 3 dobradores.
ADICIONAIS
Aang encontrou uma manada de bisões voadores após a guerra. Os bisões e os lêmures não são mais espécies ameaçadas de extinção.
Mike e Bryan insinuaram que haverá um triângulo amoroso na série mas não revelaram os personagens. Especula-se que seja entre Korra, Mako e Bolin obviamente. Há uma estátua gigante de Aang do lado de fora da cidade de United Republic.
Para mais fotos acesse:
- http://www.mundoavatar.com.br/galeria/index.php?cat=57
- http://thegadgetfish.tumblr.com
- http://media.tumblr.com/tumblr_loursmOmNp1qb2gbs.gif
Comentários meus:
Gostei do que vi até agora! Gostei da personalidade de Korra! É o tipo de mulher que gosto.
Gostei desse filho do Aang, mas ainda temos que conhecer os outros 2. Dos netos gostei da mais velha (lembra a Katara) e esse mais novinho é feio pra danar.
Parece que Toph e Tai-Lee fizeram sucesso com suas dobminações de metal e chi, respectivamente, e abriram até uma franquia.
Gostei desses irmãos que vão acompanhar a Korra e o interessante é que, apesar de irmãos, são dominadores de elementos diferentes! Será que o filho do Aang que vai ensinar Korra a dominação de ar vai entrar pro grupo pra completar o time? (no desenho anterior havia 1 de cada elemento no time + Sokka que não dominava nada, a não ser o humor).
O animal de Korra é lindo!
Ainda não foi sequer mencionado, mas to doido pra ver o que vão mostrar do que aconteceu desde quando terminou a fase Aang até os 70 anos quando começa Korra... Digo, sobre os flashes com a trajetória dos personagens e mostrando como chegaram até ali.
Gostei muito dessa modernizada nos cenários, com uma cidade nova, com prédios, carros etc! Era bacana a simplicidade de antes, mas parece que dá um tcham e fica mais perto da nossa realidade (até porque, pra ter policiais dominadores de metal seria realmente mais eficaz uma modernização e ambientes mais "metalizados").
De resto agora é esperar e torcer pra sair outros trailers logo.
Era isso o que tinha pra falar sobre a continuação do melhor desenho que já vi na vida: Avatar! Para mais novidades, podem acessar este site.
Au revoir.
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terça-feira, 27 de setembro de 2011
Avatar 2
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sábado, 20 de agosto de 2011
Esportes 2 - MMA e outros descartes
Vou continuar falando dos esportes, mas desta vez de maneira mais direcionada. Desta vez vou falar sobre o MMA (sigla em inglês para Artes Marciais Mistas), vales-tudo, pesca esportiva, tiro ao alvo e outros tipos de "esportes" que, ao meu ver, poderiam ser extintas e entrar para a galeria de esportes extintos.
Um dia assisti uma palestra na televisão sobre a filosofia das artes marciais, e que palestra! Infelizmente não consigo encontrar essa palestra na internet, mas uma das coisas mais bacanas que ouvi nela foi que as artes marciais na atualidade perderam o sentido que tinham quando foram criadas: a de manter uma boa saúde do corpo e da mente através de posturas e do respeito aos "oponentes", sendo este um dos caminhos para se chegar ao criador (assim como a meditação, as religiões etc). E o que se vê por aí é exatamente o contrário disso.
O vale-tudo e o MMA por exemplo, é, para mim, coisa de animais. Obviamente não preciso repetir que não estou julgando nem criticando, apenas utilizando-os como exemplo. E por que de animais? Simples: as pessoas se enfrentam, ganham este espaço para brigar "legalmente", praticamente se matam ou deixam inúmeras sequelas (braços e pernas quebradas ou traumatismos cranianos), se cumprimentam falsamente (porque na verdade o que querem é ganhar status, fama e dinheiro, e não se importam uns com os outros) e dizem que estão se divertindo ou trabalhando. Ora, que trabalho ou divertimento é este que o objetivo é acabar com o outro para que um possa se sobressair? É dinheiro regado a sangue e farelo de osso. Parecem animais brigando (como trogloditas demarcando território, espressados na cara de mal que fazem para posar para fotos e vídeos promocionais), mas os bichos fazem isso por sobrevivência, não para ficar famosos ou ganhar dinheiro. Lutas como estas me fazem lembrar de cenários como o Coliseu. O lugar mudou, mas o espetáculo continua o mesmo e mais modernizado.
Outro ponto é a pesca ou caça esportiva. Compreendo os que gostam, mas não concordo. Explico-me melhor: qual a razão para atirar em animais indefesos ou pescá-los com anzóis (portanto ferindo-os) e depois lhes devolver para a natureza machucados ou ainda em pior estado? O motivo disso? Diversão, claro! Entende-se quem faça isso como ganha-pão para que outros possam se alimentar. Normalmente quem procura isto são os mais ricos. De qualquer forma, ricos ou não, fazem isso para desestressarem do dia-a-dia, se livrar das tensões e se divertirem. Para isso, infezmente os pobres animais que não têm nada a ver pagam o pato (literalmente e sem trocadilhos). Falta um pouco de bom-senso, respeito e amor próprio, eu diria.
Por fim, o tiro ao alvo. Isso, se não me engano, é uma modalidade olímpica, mas porque não ficar apenas com o velho conhecido arco e flecha? Acho que a manipulação da arma traz maior segurança e maior imposição, já que esta é uma das maiores (e mais letais) formas de "se defender" criadas pelo homem. Tudo bem que queiram usar, mas se esquecem que, com isto, fazem apologia ao uso de armas de fogo. Isso é grave. E perigoso. Como competir pelo o desarmamento desta forma? Quem mais perde é quem tem uma arma em casa, pois antes de se defenderem, tornam-se vítimas de sua própria ignorância. Enquanto existirem armas, que seja para uso exclusivos de provas como estas, elas existirão para nos ameaçar.
Além disso tudo, claro que entram aí também o uso de drogas, dinheiro e outras coisas que isso possa trazer. O importante é vencer, não competir. Por isso muitos atletas se metem com esteróides e drogas diversas e precisam do dopping.
A próxima questão a ser publicada a aqui(e imagino que seja a última nesta abordagem sobre esportes) será sobre o maravilhoso futebol.
Au revoir.
Um dia assisti uma palestra na televisão sobre a filosofia das artes marciais, e que palestra! Infelizmente não consigo encontrar essa palestra na internet, mas uma das coisas mais bacanas que ouvi nela foi que as artes marciais na atualidade perderam o sentido que tinham quando foram criadas: a de manter uma boa saúde do corpo e da mente através de posturas e do respeito aos "oponentes", sendo este um dos caminhos para se chegar ao criador (assim como a meditação, as religiões etc). E o que se vê por aí é exatamente o contrário disso.
O vale-tudo e o MMA por exemplo, é, para mim, coisa de animais. Obviamente não preciso repetir que não estou julgando nem criticando, apenas utilizando-os como exemplo. E por que de animais? Simples: as pessoas se enfrentam, ganham este espaço para brigar "legalmente", praticamente se matam ou deixam inúmeras sequelas (braços e pernas quebradas ou traumatismos cranianos), se cumprimentam falsamente (porque na verdade o que querem é ganhar status, fama e dinheiro, e não se importam uns com os outros) e dizem que estão se divertindo ou trabalhando. Ora, que trabalho ou divertimento é este que o objetivo é acabar com o outro para que um possa se sobressair? É dinheiro regado a sangue e farelo de osso. Parecem animais brigando (como trogloditas demarcando território, espressados na cara de mal que fazem para posar para fotos e vídeos promocionais), mas os bichos fazem isso por sobrevivência, não para ficar famosos ou ganhar dinheiro. Lutas como estas me fazem lembrar de cenários como o Coliseu. O lugar mudou, mas o espetáculo continua o mesmo e mais modernizado.
Outro ponto é a pesca ou caça esportiva. Compreendo os que gostam, mas não concordo. Explico-me melhor: qual a razão para atirar em animais indefesos ou pescá-los com anzóis (portanto ferindo-os) e depois lhes devolver para a natureza machucados ou ainda em pior estado? O motivo disso? Diversão, claro! Entende-se quem faça isso como ganha-pão para que outros possam se alimentar. Normalmente quem procura isto são os mais ricos. De qualquer forma, ricos ou não, fazem isso para desestressarem do dia-a-dia, se livrar das tensões e se divertirem. Para isso, infezmente os pobres animais que não têm nada a ver pagam o pato (literalmente e sem trocadilhos). Falta um pouco de bom-senso, respeito e amor próprio, eu diria.
Por fim, o tiro ao alvo. Isso, se não me engano, é uma modalidade olímpica, mas porque não ficar apenas com o velho conhecido arco e flecha? Acho que a manipulação da arma traz maior segurança e maior imposição, já que esta é uma das maiores (e mais letais) formas de "se defender" criadas pelo homem. Tudo bem que queiram usar, mas se esquecem que, com isto, fazem apologia ao uso de armas de fogo. Isso é grave. E perigoso. Como competir pelo o desarmamento desta forma? Quem mais perde é quem tem uma arma em casa, pois antes de se defenderem, tornam-se vítimas de sua própria ignorância. Enquanto existirem armas, que seja para uso exclusivos de provas como estas, elas existirão para nos ameaçar.
Além disso tudo, claro que entram aí também o uso de drogas, dinheiro e outras coisas que isso possa trazer. O importante é vencer, não competir. Por isso muitos atletas se metem com esteróides e drogas diversas e precisam do dopping.
A próxima questão a ser publicada a aqui(e imagino que seja a última nesta abordagem sobre esportes) será sobre o maravilhoso futebol.
Au revoir.
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sábado, 13 de agosto de 2011
Esportes 1
Esse é muito conhecido, pouco debatido e com pouca importância e relevância para a maioria das pessoas. Novamente não estou criticando ou julgando, pois é uma coisa que todos conhecem e sabe como é, isto é, estou apenas exemplificando.
De fato, os esportes promovem a saúde, deixam as pessoas "longe das drogas" e só trazem benefícios, mas não é bem isso que ando vendo por aí... Sim, o esporte promove a saúde, porém nos esquecemos que todos os esportistas profissionais se lesam, em algum momento da vida devido ao escesso de uso do corpo. Além disso, entra em questão a competitividade (que está presente na maioria deles), distanciando as pessoas do objetivo que os esportes tinham ao serem criados: integrar os grupos sociais, promover saúde e promover um bom relacionamento entre as pessoas. As pessoas competem para vencer, apenas isso, o que faz com que muitos usem de métodos pouco recomendáveis para tal (como usar drogas ou sabotear colegas). Tirando claro que podem ganhar fama e dinheiro. E onde foi parar "o importante é competir"?
Eis outro ponto que me faz desgostar do que o esporte realmente poderia fazer: dinheiro. Vamos pegar o futebol como exemplo. Por mês, um jogador pouco conhecido deve receber em torno de R$ 5.000,00 (cinco mil reais) - tirei isso da minha cabeça - e pra fazer o que? Ficar "confinado" em algum canto com outros na mesma situação para apenas correr atrás de uma bola de uma lado para outro, se lesionando ou causando lesão em outros. Simples assim. Para mim a definição de futebol poderia ser essa. O pior é que "grandes" jogadores recebem milhões POR MÊS para fazer vcs sabem o que (quero dizer: nada). Não acho justo que jogadores, técnicos ou seja lá quem for recebam tudo isso enquanto pessoas trabalhadoras recebam tão pouco, como no caso da Educação e da Saúde (onde me incluo) - que ao meu ver são muito mais importante e dão muito mais retorno. Em outro momento, gostaria de falar penas do "maravilhoso" futebol que muitos ovacionam (na verdade, acho que ele foi o motivo principal para eu fazer essa publicação).
Muitos gastam o que têm (e as vezes o que não têm) para verem seus ídolos nos estádios, quadras e afins. Até viagam para ver um "jogão", em vez de gastar o dinheiro para melhorar suas casas, fazer investimentos (como poupança), ter lazer com a família, mais comida em casa ou diminuir/quitar as dívidas. Para o jogo, camisas de seleção e outros materiais com o timão tem dinheiro, para o dia-a-dia não. Engraçado... Sem contar que as pessoas são quase obrigadas a terem um "time do coração". Para que? Ou porque? Isso sem contar com esportes tão desnecessários ou de pouco bom-gosto que não sei como ainda existem ou porque têm adeptos.
Por falar em ídolos... Vamos falar um pouco dos exemplos que eles nos passam. Podemos começar falando que, desde pequenos, muitos querem seguir os esportes porque, apesar de ser um trabalho "duro e difícil", ganha-se muito (para não fazer "nada"), não precisam estudar e também porque vão ficar famosos. E quem é que se importa em dar bom exemplo? Eles têm que ser apenas eles mesmos, nada mais, só querem um pouco de privacidade. Aí podemos ver envolvimento com drogas, tráfico, compra de mansões (também casas de praia, no estrangeiro etc), traições, orgias, violência, racismo e outros preconceitos (como de sexo e religioso, por exemplo), jogadores com envolvimento com travestis ou milícias criminosas. E por aí vai... Mas quem se importa? "Tão pagaaaando!" Bons exemplos? Claro que temos excessões (graças a Deus), pena que são tão poucos os que se inserem em trabalhos sociais. E pra finalizar: com tantas pessoas tão novas com lesões, eles acabam se aposentando cedo demais... E continuam ganhando muito bem, obrigado (isso quando não dão um jeito de continuar no mesmo ramo, como jogador de futebol que vira técnico)! Que beleza!
Apesar dos pesares, ainda há esperança! Assim como se apresenta, faz parte da condição atual da humanidade. A energia dispensada para tal está afinizada com a ressonância que se encontra neste mundo, neste período. No futuro começará a se transmormar (muito embora não se tenha percebido uma diferença tão significativa). Não teremos pessoas ganhando tanto e nem tanta competitividade para mostrar quem é o mais forte. O esporte se igualará às artes, como forma de integração cultural e individual, como também poderá gerar maior igualdade social. Não terá essa importância que tem hoje. Terá sua relevância manifestada em sua verdadeira essência.
Au revoir.
De fato, os esportes promovem a saúde, deixam as pessoas "longe das drogas" e só trazem benefícios, mas não é bem isso que ando vendo por aí... Sim, o esporte promove a saúde, porém nos esquecemos que todos os esportistas profissionais se lesam, em algum momento da vida devido ao escesso de uso do corpo. Além disso, entra em questão a competitividade (que está presente na maioria deles), distanciando as pessoas do objetivo que os esportes tinham ao serem criados: integrar os grupos sociais, promover saúde e promover um bom relacionamento entre as pessoas. As pessoas competem para vencer, apenas isso, o que faz com que muitos usem de métodos pouco recomendáveis para tal (como usar drogas ou sabotear colegas). Tirando claro que podem ganhar fama e dinheiro. E onde foi parar "o importante é competir"?
Eis outro ponto que me faz desgostar do que o esporte realmente poderia fazer: dinheiro. Vamos pegar o futebol como exemplo. Por mês, um jogador pouco conhecido deve receber em torno de R$ 5.000,00 (cinco mil reais) - tirei isso da minha cabeça - e pra fazer o que? Ficar "confinado" em algum canto com outros na mesma situação para apenas correr atrás de uma bola de uma lado para outro, se lesionando ou causando lesão em outros. Simples assim. Para mim a definição de futebol poderia ser essa. O pior é que "grandes" jogadores recebem milhões POR MÊS para fazer vcs sabem o que (quero dizer: nada). Não acho justo que jogadores, técnicos ou seja lá quem for recebam tudo isso enquanto pessoas trabalhadoras recebam tão pouco, como no caso da Educação e da Saúde (onde me incluo) - que ao meu ver são muito mais importante e dão muito mais retorno. Em outro momento, gostaria de falar penas do "maravilhoso" futebol que muitos ovacionam (na verdade, acho que ele foi o motivo principal para eu fazer essa publicação).
Muitos gastam o que têm (e as vezes o que não têm) para verem seus ídolos nos estádios, quadras e afins. Até viagam para ver um "jogão", em vez de gastar o dinheiro para melhorar suas casas, fazer investimentos (como poupança), ter lazer com a família, mais comida em casa ou diminuir/quitar as dívidas. Para o jogo, camisas de seleção e outros materiais com o timão tem dinheiro, para o dia-a-dia não. Engraçado... Sem contar que as pessoas são quase obrigadas a terem um "time do coração". Para que? Ou porque? Isso sem contar com esportes tão desnecessários ou de pouco bom-gosto que não sei como ainda existem ou porque têm adeptos.
Por falar em ídolos... Vamos falar um pouco dos exemplos que eles nos passam. Podemos começar falando que, desde pequenos, muitos querem seguir os esportes porque, apesar de ser um trabalho "duro e difícil", ganha-se muito (para não fazer "nada"), não precisam estudar e também porque vão ficar famosos. E quem é que se importa em dar bom exemplo? Eles têm que ser apenas eles mesmos, nada mais, só querem um pouco de privacidade. Aí podemos ver envolvimento com drogas, tráfico, compra de mansões (também casas de praia, no estrangeiro etc), traições, orgias, violência, racismo e outros preconceitos (como de sexo e religioso, por exemplo), jogadores com envolvimento com travestis ou milícias criminosas. E por aí vai... Mas quem se importa? "Tão pagaaaando!" Bons exemplos? Claro que temos excessões (graças a Deus), pena que são tão poucos os que se inserem em trabalhos sociais. E pra finalizar: com tantas pessoas tão novas com lesões, eles acabam se aposentando cedo demais... E continuam ganhando muito bem, obrigado (isso quando não dão um jeito de continuar no mesmo ramo, como jogador de futebol que vira técnico)! Que beleza!
Apesar dos pesares, ainda há esperança! Assim como se apresenta, faz parte da condição atual da humanidade. A energia dispensada para tal está afinizada com a ressonância que se encontra neste mundo, neste período. No futuro começará a se transmormar (muito embora não se tenha percebido uma diferença tão significativa). Não teremos pessoas ganhando tanto e nem tanta competitividade para mostrar quem é o mais forte. O esporte se igualará às artes, como forma de integração cultural e individual, como também poderá gerar maior igualdade social. Não terá essa importância que tem hoje. Terá sua relevância manifestada em sua verdadeira essência.
Au revoir.
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Sexo
terça-feira, 21 de junho de 2011
Avatar 1
Hoje escreverei resumidamente sobre meu desenho preferido (apesar de ser recente, ganha até dos desenhos que assistia na infância, que geralmente são os que consideramos como os melhores): Avatar. Falarei sobre ele para que possam entender melhor a próxima publicação que fizer. Espero que também gostem, tanto quanto eu. Sei que esta publicação ficou gigante (bem maior do que planejava), mas reduzi ao máximo a quantidade de coisas escritas.
Para os que não conhecem, Avatar (Avatar: The Last Airbender, em português Avatar: A Lenda de Aang) é um desenho animado co-criada e produzida por Michael Dante DiMartino e Bryan Konietzko transmitido pelo canal fechado Nickelodeon Animation Studios. Embora seja um desenho criado nos Estados Unidos algumas características dele são de desenhos japoneses (estilo anime). Este desenho foi transmitido (nos EUA) de fevereiro de 2005 a julho de 2008. O desenho já acabou, mas há uma continuação que está em processo de produção chamada Avatar: A Lenda de Korra. A série passa-se em um mundo fictício influenciado pelas artes marciais (em especial o Kung Fu) e cultura asiática (japonesa e chinesa), mesclando ainda as magias elementais e mitologia japonesa/chinesa. O programa recebeu grande aceitação do público entre 6 a 11 anos, apesar de no Brasil ser recomendada para maiores de 10 anos por conter temas como morte, crise familiar e religião.
Enredo:
Numa era perdida, humanidade se dividia em 4 nações: Tribo da Água, Reino da Terra, Nação do Fogo e Nômades do Ar. Em cada nação, há uma ordem de homens e mulheres notáveis, chamados de "Dobradores" (ou Dominadores), que são capazes de manipular seus elementos nativos. Essas dominações ou dobras são canalizações do Ch'i (energia) em um elemento específico. Para manter o equilíbrio e a harmonia entre estas nações, existe um único dobrador que é capaz de controlar todos os 4 elementos. Esse dominador é o Avatar, que mantem uma conexão entre o mundo físico e o mundo espiritual. Começando com o domínio de seu elemento nativo, o Avatar aprende como comandar todos os 4 elementos. Quando o Avatar morre, o seu espírito reencarna noutra nação seguindo um ciclo milenar. Porém, a Nação do Fogo iniciou uma guerra para dominação do mundo, atacando as outras 3 nações. Seguindo o ciclo de reencarnação, o próximo Avatar deveria nascer entre os Nômades do Ar e, sabendo disso, a Nação do Fogo iniciou o ataque aos Nômades do Ar e eles foram dizimados. Mas o Avatar havia fugido antes e ficou desaparecido por 100 anos (estando congelado num iceberg). Após esse período o Avatar é encontrado por 2 irmãos da Tribo da Água, chamados Katara e Sokka. Aang é o avatar que havia desaparecido, um garoto de apenas 12 anos. Assim, os 3 iniciam uma jornada para reestabelecer a paz no mundo.
O Avatar:
O surgimento do "Espírito Avatar" segue um ciclo de reencarnação que corresponde a esta ordem: Tribo da Água, Reino da Terra, Nação do Fogo e Nômades do Ar. Pela teoria da reencarnação, somente um avatar pode existir por vez, tanto que após a morte de Roku, Avatar do Fogo, logo em seguida Aang nasce, mantendo o ciclo vivo. Devido a esse ciclo de reencarnações, o avatar possui um conhecimento em potencial vastíssimo. Se o avatar morrer, seu espírito poderá nascer de novo para substituir sua última manifestação e prosseguir a missão de manter e proteger o equilíbrio no mundo. Entretanto, se um avatar morre no estado avatar, o ciclo é quebrado e o avatar não pode reencarnar.
O Estado Avatar:
É um fenômeno que ocorre com todos os Avatares. Quando neste estado, o Avatar apresenta poderes surpreendentes, maiores até mesmo que os poderes dos quais ele dispõe normalmente. Este estado é um mecanismo de defesa, designado a dar ao presente Avatar todo o poder e sabedoria de suas vidas passadas. Este estado é representado pelo brilo no olho e nas tatuagens de Aang. Este também é seu ponto mais vulnerável: se morto enquanto estiver nesse estado, o ciclo de reencarnação (seguindo o ciclo Água, Terra, Fogo e Ar) é quebrado e o avatar não mais renascerá, deixando de existir no mundo.
Elementos e Dobras:
Há quatro elementos que regem o planeta onde se passa a série: Água, Terra, Fogo e Ar. Os Dobradores são pessoas que canalizam seu Ch'i em um elemento específico e assim conseguem o manipular (ou dobrar). A base de uma Dobra é uma arte marcial específica.
Dobra de Água: é baseada em movimentos leves e elegantes que se originaram de uma arte marcial chinesa chamada Tai Chi Chuan. Ela consiste em ser defensiva e usa a própria defesa como um poderoso contra-ataque. Há ainda sub-variações (ou evoluções) desta dominação, que é a água em todos os seus estados: líquido, sólido (gelo) e vapor. Dentro desta classe ainda há a Dobra de Sangue (permite ao dobrador controlar o corpo de um ser vivo por meio do sangue e manipulá-lo como a um fantoche). Água é o Elemento da Mudança. Sua fonte é a Lua, foi ela que ensinou a dobra de água, esses primeiros dobradores observavam como a lua empurrava e puxava a água. No simbologismo, a água representa a energia. Trecho retirado do desenho: "As pessoas da Tribo da Água são capazes de se adaptar a muitas coisas. Eles têm um grande senso de união e amor, que os mantêm unidos em tudo. Características: serenidade, doação de vida, coesivo/aderente e perigosa."
Dobra de Terra: é caracterizada por posturas firmes e golpes fortes que se originaram da arte marcial chinesa Hung Gar (derivada do Kung Fu). Essa dobra consiste ser defensiva e ofensiva. Sua sub-variação (evolução) são a manipulação do metal e da areia. Terra é o Elemento da Substância. Sua fonte é a própria terra. Aprenderam a dobra com as toupeira-castores. No simbologismo, a terra representa a parte material, física. Trecho retirado do desenho: "As pessoas do Reino da Terra são diversificadas e fortes, persistentes e também resistentes. Características: força, paciência, resistente/duro/firme, inflexível/teimoso/renitente, centrado e prático."
Dobra de Fogo: é caracterizada por posturas amplas e ataques agressivos que tem origem no estilo de Kung Fu Shaolin do Norte. Essa dobra consiste em ser muito ofensiva e usa seu próprio ataque como defesa. Sua sub-variação é a lava e o raio. Fogo é o Elemento do Poder. Sua fonte é o Sol. Aprenderam a dobra com os dragões. No simbologismo, o fogo representa a mente. Trecho retirado do desenho: "As pessoas da Nação do Fogo têm desejo e vontade, e a energia que os conduz ao que querem. Características: áspero/severo/rigoroso, agressivo, incontrolável, destrutivo, fornece luz e calor."
Dobra de Ar: é baseada no estilo Ba Gua (também chamada de Pa Kua Chang ou Baguazhang), do Kung Fu, e é uma dobra com movimentos defensivos e leves. Essa dobra consiste em ser defensiva e, muito similar a dobra de água, utiliza o ataque do oponente contra ele próprio. Sua sub-variação é criar furacões, voar, ter supervelocidade e criar patinetes de ar. O Ar é o Elemento da Liberdade. Sua fonte é o próprio ar. Aprenderam a dobra com os bisões-voadores. No simbologismo, o ar representa as emoções. Trecho retirado do desenho: "Os Nômades do Ar não se apegam às preocupações do mundo e encontram a paz na liberdade. Características: despreocupação, evasivo, determinado e indetível."
Personagens:
Aang:
Ele é o último remanescente dos dobradores de ar, e foi descoberto depois de passar cem anos aprisionado em um iceberg. Aang nunca quis ser o Avatar, mas sim uma criança normal. É muito tranquilo, brincalhão, dedicado e responsável.
Katara:
É a última Dobradora da Tribo da Água do Sul. No começo de suas aventuras com Aang, ela era apenas uma amadora na Dobra de Água mas, após sair do Polo Norte, Katara atingiu o nível de mestra na Dobra de Água. Apesar disso, ela é muito caridosa, prestativa e responsável, porém se irrita com facilidade.
Sokka:
É o irmão mais velho de Katara. Ele era o único guerreiro que havia sobrado na Tribo da Água do Sul depois que seu pai e as suas tropas saíram da tribo. Sokka não pode dobrar nada, mas é muito inteligente e também é um bom guerreiro. Sua característica mais notável é o senso de humor, sempre fazendo piadas, mas a maior parte da graça vem do seu extremo sarcasmo. Utiliza um bumerangue como arma.
Toph:
É uma excelente dobradora de terra. Apesar de ser cega, Toph está longe de ser uma menina inútil e frágil, pois é a pessoa mais forte do grupo. Seus pais são ricos e a tratam como se ela não pudesse fazer nada sozinha, superprotegendo-a. Aprendeu a dobrar terra com as toupeiras dobradoras. Apesar de ter nascido cega nunca teve problemas para ver, pois com a dobra de terra, seus pés podem "enxergar" qualquer vibração à sua volta através das ondas transmitidas pelo solo. Toph é quem ensina a Dobra de Terra a Aang. A garota tem um gênio muito forte e seu senso de humor é parecido com o de Sokka.
Tio Iroh:
É um general aposentado. Ele é o irmão mais velho do Senhor do Fogo Ozai e acompanha Zuko em todos os lugares em que ele vai, considerando-o como seu próprio filho. Tem como uma de suas principais características sua apreciação por chás. Iroh é uma pessoa extremamente calma, otimista e muito sábio e é também o maior Dobrador de Fogo existente. Ele tem uma elevada posição na secreta Ordem da Lótus Branca.
Príncipe Zuko:
Frequentemente tentava capturar o Avatar para que ele pudesse ser de novo aceito como príncipe da Nação do Fogo, recuperando assim sua honra com o Senhor do Fogo Ozai, seu pai. Sob o manto de sua fúria, Zuko é um jovem que foi privado do amor de seu pai, marcando seu rosto com uma enorme cicatriz por queimadura. Ele fazia qualquer coisa para agradá-lo, tornando suas decisões confusas e impensadas, mas seu pai nunca deu nenhum sinal da afeição. Mesmo depois de ser banido da Nação do Fogo, ele ainda tentou realcançar sua "honra" para ser aceito de volta pelo pai, ajudando sua irmã, Azula, a dominar o Reino da Terra. Após voltar para sua casa e ser aceito por seu pai, Zuko percebeu o quão errado ele havia sido em sua vida e decidiu se juntar a Aang e seus amigos para ensinar ao Avatar a Dobra de Fogo. Apesar de ser um tanto quanto sarcástico, com irritabilidade fácil e impulsivo, Zuko é uma pessoa bondosa e justa.
Princesa Azula:
É a filha mais nova de Ozai e irmã de Zuko. É uma pessoa de personalidade difícil, extremamente inteligente, arrogante, manipuladora e cruel, além de ser uma das melhores Dobradoras de Fogo de seu reino. Ela é muito fiel ao seu pai e conseguiu muitas vitórias contra o Reino da Terra mesmo tendo apenas 14 anos. Começou a perseguir Aang, com a ajuda de suas duas amigas, Mai e Ty Lee. A jovem, entretanto, tem um grande medo de ser abandonada por aqueles que a cercam. Por isso, mantém as pessoas perto dela através do medo. Tudo isso leva Azula a uma desconfiança extrema de todos e, consequentemente, à loucura.
Senhor do Fogo Ozai:
É o vilão principal e o atual Senhor do Fogo, soberano da Nação do Fogo, casado com a Rainha Ursa e pai dos ríncipes Zuko e Azula e irmão mais novo de Iroh. Ele comanda a Nação do Fogo na luta iniciada por seu avô, o Senhor do Fogo Sozin, para dominar o mundo. O atual Senhor do Fogo é um tirano extremamente autoritário e arrogante, além de ter uma imensa sede de poder. Ozai também é um mestre na dobra de fogo. Ele sempre favoreceu sua filha, por ela ser uma excelente dobradora de fogo desde pequena. O mesmo tratamento não é dado ao seu filho, que é desprezado por não ser tão bom quanto Azula. Zuko ganhou sua cicatriz em um duelo de Agni Kai em que Zuko se recusou a lutar contra o próprio pai. É a prova final de Aang para a restauração da paz no mundo.
Animais:
Os animais do desenho são bem exóticos, sendo, em sua grande maioria, uma fusão entre 2 animais. Alguns exemplos deles são toupeira-castor, cão-enguia, coruja-gato, lêmure-morcego (conhecido no desenho como Momo, companheiro de jornada da turma de Aang), leão-alce-dente-de-sabre, cavalo-avestruz e a fantástica tartaruga-leão. Também há os animais "normais", como o Appa (um bisão-voador que também acompanha os garotos), pinguim, dragão, raposa e urso.
Outras Mídias:
Além de jogos de vídeo game e do desenho, propriamente dito, ainda foi realizado um filme, com estreia no ano passado, em que foi feito uma síntese de toda a primeira temporada do desenho com a pretensão de dar continuidade e fechar com a trilogia, sendo cada um dos outros 2 filmes o resumo das 2 outras temporadas. O nome do filme teve que ser mudado para The Last Airbender (O Último Mestre do Ar), pois James Cameron já tinha o direito altoral sobre o nome de seu famoso filme, também chamado Avatar.
Dicionário português/inglês:
Dominação de Ar = Airbending
Dominação de Água = Waterbending
Dominação de Fogo = Firebending
Dominação de Terra = Earthbending
Au revoir.
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